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	<title>Comentários sobre: SBGames 2008?</title>
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	<description>Games, Arts &#38; Design</description>
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		<title>Por: mariana dias</title>
		<link>http://noga.wordpress.com/2008/08/08/sbgames-2008/#comment-4</link>
		<dc:creator>mariana dias</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 20:48:30 +0000</pubDate>
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		<description>olá!
Achei seu blog em um link do http://gameartlab.blogspot.com/ .
Pelo que li, você começou a fazer pós em games no SENAC, e isso é uma coisa que me interessa,
Tenho algumas dúvidas e gostaria de conversar  com alguém que já tenha conhecimento sobre o curso.
Poderia gastar um tempinho me ajudando?
Não encontrei nenhum e-mail pra contato, então deixo o meu nos comentários e aguardo retorno.


^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olá!<br />
Achei seu blog em um link do <a href="http://gameartlab.blogspot.com/" rel="nofollow">http://gameartlab.blogspot.com/</a> .<br />
Pelo que li, você começou a fazer pós em games no SENAC, e isso é uma coisa que me interessa,<br />
Tenho algumas dúvidas e gostaria de conversar  com alguém que já tenha conhecimento sobre o curso.<br />
Poderia gastar um tempinho me ajudando?<br />
Não encontrei nenhum e-mail pra contato, então deixo o meu nos comentários e aguardo retorno.</p>
<p>^^</p>
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		<title>Por: Ronaldo LC</title>
		<link>http://noga.wordpress.com/2008/08/08/sbgames-2008/#comment-3</link>
		<dc:creator>Ronaldo LC</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 19:14:47 +0000</pubDate>
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		<description>Estarei no SBGames desse ano sem falta =D
Adoro ver essas palestras sobre games já produzidos, porque sempre contam algo interessante do processo de produção. No último, lembro que deram umas dicas muito legais sobre como esquematizar diálogos no projeto de jogo... Fora o monte de ferramentas citadas que eu não conhecia ainda.
Boa sorte no paper  =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estarei no SBGames desse ano sem falta =D<br />
Adoro ver essas palestras sobre games já produzidos, porque sempre contam algo interessante do processo de produção. No último, lembro que deram umas dicas muito legais sobre como esquematizar diálogos no projeto de jogo&#8230; Fora o monte de ferramentas citadas que eu não conhecia ainda.<br />
Boa sorte no paper  =D</p>
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