Make it simple!
Why do we play? Why did we start playing in the first place? Because it’s easy to use.
Então… essa frase foi dita por uma mãe que não é jogadora. Que tal?
Quando eu penso nas minhas idéias de jogos, nos meus concepts e viagens, é esse tipo de pessoa que eu quero agradar. Não tenho vontade de fazer um God of War da vida, um Bioshock. Seria supimpa estar num projeto gigante como esses, mas prefiro arrancar um sorriso de um casual do que de um hardcore.
E poxa, simplicidade é a chave. Na universidade, sempre escutava “Menos é mais”. Até hoje, grandes profissionais aplicam isso em seus trabalhos. Megaman 9 mesmo foi uma bela lição pra um time que estava acostumado com hardwares, software e jogadores de ponta.
“Make it simple. Bring it back to the basics.” – Keiji Inafune
Tudo bem, ele se referia ao projeto revisitar Megaman 1 e 2. Mas, olhando para a Amy Addison e o seu relato, não é uma bela lição?
